Проблемы со скоростью повтора клавиш (repeat rate)

Виндовс 10. Стандартное окошко с пропертями клавиатуры:

Проблема в том, что ползунок “Repeat rate” не работает. Что в самом левом положении, что в самом правом скорость одинаковая (высокая).

Самое смешное, что если вместо механики (leopold 750) воткнуть старую мембранку (там и там подключение через ps/2) то ползунок неожиданно начинает работать как надо!

В чём может быть дело?

(Первый ползунок “Repeat delay” - во всех случаях работает нормально.)

1 лайк

Кажется разобрался.

Похоже на леопольдах стандартный виндовый функционал переопределён на свой.
А именно регулировка скорости повтора происходит через ‘Fn’ + F1 (F2, F3, F4).
Т.е. F1 - самая медленная скорость, F2 - самая быстрая. При этом виндовые настройки игнорятся…

1 лайк

Кстати, нужно ещё учитывать как подключена клава (лео 750):

  1. USB. Работает стандартное виндовое окошко с пропертями клавы, и там можно задать “repeat rate”. Но не работает регулировка скорости через ‘Fn’ + F1 (F2, F3, F4).
  2. PS/2. Вcё наоборот. В винде скорость изменить нельзя. На работает через “Fn”.

Вот такие не очевидные, не задокументированные особенности…

1 лайк

Спасибо большое за то, что не бросаете тему и написали решение :slight_smile:

Да не за что:)

Просто я на днях сравнивал скорость работы клавиатуры в разных режимах (USB, PS/2, USB+NKRO), и заодно всплыл этот старый вопрос.

Если кому интересны результаты:

А я давно хотел узнать, в чем профит гнаться за скоростью? Только если вы не на скорость набираете текст)

Как я понимаю, в некоторых играх чем быстрее вы нажмете кнопку, тем лучше, соответственно разница в несколько миллисекунд становится разницей в секунды, когда речь о большом тысячах нажатий за матч.

Тогда для таких целей нужны оптические переключатели, обычных, механических, не достаточно будет)

Меня скорее волновал чисто технический вопрос: сравнительная скорость работы в режиме PS/2 и USB. Ибо я могу подключить свою клаву и так и эдак. Как оказалось разница есть, причём в разном софте она проявляется по разному…

В скоростной печати “Input lag” как раз роли не играет, ибо нам тут почти не надо реагировать на то что происходит на экране.

Хотя и в игрушках я думаю реальное влияние всех этих задержок сильно преувеличено…

Вау, потрясающие данные. Спасибо за тестирование.

С возвращением! (простите за оффтоп)

Если у вас где-нибудь под рукой есть старенький Canon 550D 600D 650D и т.д. то для них существуют интересные неофициальные прошивки, где есть возможность снимать, хоть и в оч низком разершении, но на очень высокой частоте кадров. Вдруг поможет вам в будущих исследованиях))

Спасибки) у меня будет возможность в 20ых числах приехать в МСК, оч хочу к вам в шоурум забежать))